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《奇納:靈魂之橋》(Kena: Bridge of Spirits)延期至明年Q1推出。   圖:翻攝自Kena: Bridge of Spirits twitter 備受期待、由獨立遊戲工作室Ember Lab所開發的皮克斯風格遊戲《奇納:靈魂之橋》(Kena: Bridge of Spirits)日前宣布上市日期延至2021年第一季度,但近日也有一些新內容揭露,遊戲共同創作者Josh與Mike Grier日前與英國《PlayStation Magazine》聊天時,透露該遊戲將在PS5控制器的自適應扳機與觸覺回饋有更廣泛的用途。 根據外媒《PlayStation Universe》報導內文,兩位開發者指出:「我們在Kena的所有能力和盾牌上都使用了觸覺回饋,當在使用弓箭時,我們使用了自適應扳機,

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因此你在射箭時會感受到一些阻力。而當你向後拉滿弓時,

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隨著拉弓的緊繃度,

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扳機的阻力也會更大且射出的箭將更具威力和準確性。此外,我們還在遊戲中準備一些有趣的東西,可以幫助你訓練如何使用弓箭。」 當被問到是否會有DLC(遊戲擴充內容)的可能性,Josh並未否認,

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且表示:「是的,

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未來絕對有機會在遊戲中推出額外的內容,這會為遊戲帶來更多循環,讓你可以持續打開遊戲來遊玩。」 《奇納:靈魂之橋》是一款擁有皮克斯風格的單人冒險動作遊戲,玩家在遊戲中操作的主角「奇納」前往一個廢棄村莊尋找神聖的山神神社,而她也在冒險的過程中發現散落在森林中的靈魂,更必須與這些被困住且遭到腐化的亡魂展開作戰。 《奇納:靈魂之橋》是一款相當具有皮克斯動畫風格的單人冒險動作遊戲。 圖:翻攝自Kena: Bridge of Spirits twitter 玩家在遊戲中操作的主角「奇納」前往一個廢棄村莊尋找神聖的山神神社。 圖:翻攝自Kena: Bridge of Spirits twitter 原文請見此:”Kena Bridge Of Spirits PS5 DualSense Features Detailed, Hints At More Spirits As DLC” 文章源自於Newtalk,美金盤
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